Hello Billiard

당구 AI 코치 — 4구 경로 시뮬레이터 + 3구 시스템 계산기

대전 — 난이도 사다리 오르기

한 사람씩 실패할 때까지 레벨을 올립니다. 같은 레벨이라도 사람마다 다른 배치가 나오되 난이도(예상 성공률)는 같게 맞춰져 있어, 상대가 치는 걸 봐도 이득이 없습니다. 더 길게 연속 성공한 쪽이 승리.

방식
종목
참가자 (팀이면 팀 이름)
시작 레벨

샷 · 개인 설정 파워 · 쿠션 수 · 실력 · 구장 조건
샷 파워
쿠션 수
내 실력
구장 조건 천 상태 · 쿠션 · 테이블 보정
천 상태
쿠션
쿠션 보정
구름 보정
내 수구 색
공을 배치하고 ‘경로 계산’을 누르세요.
사용법 · 물리 엔진 설명 성공률 · 사진 인식 · 테이블 보정

엔진은 무회전·끌어치기·밀어치기·좌우 시네루를 조합해 득점 경로를 탐색하고, 전략이 서로 다른 경로를 최대 5개 추려 제안합니다. 카드를 누르면 해당 경로가 당구대에 표시됩니다.

v4 물리 엔진 · 실측 비율(공 65.5mm / 대대 2844mm)로 스케일을 맞춘 시간 스텝 시뮬레이션입니다. 미끄럼→구름 마찰 전이를 수치 적분해 끌어/밀어치기의 곡선 경로와 쿠션 후 커브가 그대로 재현되고(알시아토레 실측: 구름 1/2두께 분리각 ≈34°, 스턴 ≈90° 탄젠트라인), 4개 공 전부를 추적해 키스와 파울(상대 수구 접촉) 경로는 자동으로 걸러집니다. 직접 샷 외에 뱅크샷(쿠션을 1~2회 먼저 맞고 적구로 가는 경로)도 첫 쿠션 접점을 훑어 탐색합니다. 카드의 성공률(%)은 실제 사용자 통계가 아니라, 조준각·파워·당점에 실력별 실전 오차를 준 몬테카를로 시뮬레이션 90회의 예상 득점 비율입니다. 우연히 뱅크로 이어져 득점하는 경우도 규칙대로 인정합니다.

내 실력 · 초급은 무회전·끌기·밀기만, 그것도 중심에서 반 팁 이내의 당점으로만 계산하며(극단 상/하단 당점 제외), 얇은 두께 경로를 빼고 실행 오차를 크게 잡아 성공률이 현실적으로 표시됩니다. 상급은 혼합 당점·얇은 두께까지 모든 기술을 사용하고 정밀 오차로 계산합니다. 카드의 공 모임도(%)는 득점 후 배치에서 적구 2개의 간격에 50%, 다음 샷의 출발점인 내 수구→각 적구 접근 거리에 25%씩 비중을 둔 가중 평균으로 계산하며, 다음 모아치기에 얼마나 유리한지를 나타냅니다 (설정은 3구 탭과 공유).

테이블 보정 · 실제 공이 예측 경로보다 짧게 반사되면 쿠션 보정 「− 짧게」, 길게 반사되면 「+ 길게」를 눌러 모델을 내 테이블에 맞추세요. 공이 예측보다 덜/더 굴러가면 구름 보정을 조절합니다. 보정값은 이 기기에 영구 저장됩니다.

사진 인식 · 당구대가 화면 중앙에 오도록 최대한 위에서 찍으면 인식률이 높습니다. 노란 점 4개의 기준은 쿠션 벽과 천 바닥이 만나는 안쪽 꼭짓점이며 (나무 프레임·레일 윗면 아님), 자동 감지가 테이블 본체의 천 영역만 골라 쿠션 윗면 폭(≈5cm)만큼 안쪽으로 보정해 줍니다. 카메라 위치를 사진에서 역산해 쿠션 벽 높이(37mm)와 공 높이(33mm)가 만드는 원근 시차도 자동 보정되며, 그늘로 반쪽만 보이는 공은 공 반지름 원 맞춤으로 중심을 재보정합니다. 내 수구 색(흰공/노란공)은 설정에서 선택할 수 있고, 흰공 2개 세트처럼 두 수구를 자동 구분할 수 없을 때는 임의 배정 후 안내가 뜨며, 잘못 배정된 공은 아래 당구대에서 직접 위치를 조정할 수 있습니다. 공 색은 조명에 강한 상대 기준으로 분류되고(노란 조명에서 흰공이 노랗게 보여도 구분), 인식 직후 최적 경로가 자동 계산되어 사진 위에도 원근에 맞춰 겹쳐 표시됩니다. 경로 카드를 누르면 사진의 경로도 함께 바뀝니다. 사진은 기기 밖으로 전송되지 않습니다.

개인 설정 내 실력 · 내 수구 색 · 구장 조건
내 실력
내 수구 색
구장 조건 천 상태 · 쿠션 · 테이블 보정
천 상태
쿠션
쿠션 보정
구름 보정

사진 인식은 내 수구 색으로 수구를 고릅니다 — 잘못 잡히면 여기서 바꾸고 다시 인식하세요. 구장 조건에서 천·쿠션 반발을 우리 대에 맞추고, 실제 공이 예측보다 짧게 반사되면 쿠션 보정 「− 짧게」, 덜 굴러가면 구름 보정을 조절합니다. 경로 계산에 바로 반영되고 4구 탭과 값을 공유합니다.

🎯 경로 계산이 기본입니다

공을 배치하고 [경로 계산]을 누르면 실제 시뮬레이션으로 득점 경로를 성공률과 함께 찾아 줍니다.

파이브앤하프·플러스·볼 시스템은 각각 특정 샷 패턴을 위한 조준 계산법입니다. 그 방식이 궁금하면 위 탭을 눌러 확인하고, 다시 누르면 끕니다.

시스템 설명 계산 원리 · 이용 팁

시스템 설명